2012-06-29から1日間の記事一覧

インセプション

おもしろかったのはRPGじみた用語(設計士など)と、VFX。世界の終りとハードボイルド・ワンダーランドは夢と現実が等価の関係になっている話、インセプションは夢の世界にひたすらダイブ&クラフトする話、と私は区別した。

佐久間正英インタビュー

http://blogos.com/article/42056/ 育成が重要、ライブパフォーマンスはストリーミング技術の発展でエアチェック時代に先祖返りする、儲けたいならグッズ商法、たいして違いがないならボーカロイドでいい、どのやり方にも一定の評価をしつつ、現状に疑問を感…

サバイバルヤルオ

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http://snudge.blog38.fc2.com/blog-entry-1618.html サンデルの講義で見た、一人の命と五人の命のどちらを守るのが正しいのか、という話。後付けの設定が次から次に出てくることで、当初の決断に揺るぎが生じるのがこのストーリーの肝となる部分。私が思う…