戦国大戦

縮地法:出現後の効果時間減少 大ふへん者:効果時間減少and/or武力減少 二丁拳銃:武力減少 鶴翼の陣:武力減少、効果時間もっと長く 車縣りの陣:気持ち強めに 熱血大車輪:現状維持 何日も動画を見ていていると、見た目の楽しさに反して自分でやる気がなくなっ…

信長の忍び

信長の忍び 1 (ジェッツコミックス)作者: 重野なおき出版社/メーカー: 白泉社発売日: 2009/06/29メディア: コミック購入: 3人 クリック: 28回この商品を含むブログ (51件) を見る信長の忍び 2 (ジェッツコミックス)作者: 重野なおき出版社/メーカー: 白泉社…

戦国大戦G、投稿没案

目当てのカードを集めにくい問題は、召集に出てくる軍師に希望を伝えるような機能が加われば解消されるかなと思います(織田の鉄砲が欲しいみたいな。100%成功しなくてもいい)。または女性武将しか出さない軍師が登場するだけてもいいかもしれません。 また、…

ver1.1ロケテスト

http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/768.html 秀吉の伏兵削除はないだろうに。駒井の武力低下は妥当、小畠父の攻城削除も混沌火牛デッキを見るとやむを得ないか。また上杉にてこ入れが入っていて、北条高広の兵種変更や鉄砲のノックバックは散華・…

戦国大戦G

[改稿] 現状の仕様では武力・攻城・HPにおいて別々にアイテムの参照を行なうようです。武力では鬼丸国綱の21が優先され、攻城力では天下布武や粕毛馬の20が優先されています。私もこれまで、アイテムについてはレベル120だと特定の120個のデータを参照すると…

戦国大戦G

毛利新助と三好長慶がそれぞれ二十七枚のダブり。

戦国大戦G・ゲーセン連動(織田)

まつ: 槍-7, 攻城クリティカル、包囲効果、兵糧 羽柴秀吉: 槍-9, 包囲、兵糧++ ねね: 弓-7, 攻城クリティカル、兵糧 佐々成政: 銃-10: 激突武力、攻城クリティカル

戦国大戦G

イベント戦一回で三十回攻城をノルマに設定した。逆に言えば、帰蝶をレベル上限まで集めるのは難しいということ。

戦国大戦G

イベント戦がなかなかひどい。敵城HPがこれまでやってきたものでも180000くらいが限度だったのに、現在の相手は520800。しかも攻撃力も半端でない。どうしたものか。 .. 課金アイテムを使って勝った。もう無理。

戦国大戦G

では戦国大戦Gが面白いかというと、アーケードゲーム版の経験者なら間違いなくはまるはず。戦術(攻城や突撃)、兵站(移動コスト計算とアイテムの割り振り)、加えてカードのコレクションの楽しさはアーケード版と似ている。一方で運営が慌ただしいところがユー…

二敗

全知で{斎藤道三+SS松永久秀四枚, 松平元康+瀬名五枚}。どちらも勝てる相手だった。

三勝三敗

このうち一敗はカードの読み込みができずにコストの欠損が起きたため。風林火山も全知の領域もそろそろ飽きてきた。

戦国大戦G

外伝2-2,2-3 河-河-森 斎藤道三(高攻撃力)

戦国大戦G

外伝2-3 丘-河-丘-山-森-河-丘-平 城主:六角義賢(平凡) 制圧時の兵糧が増えにくいので獲得効果アップのカードがいると有利になる。兵糧+包囲+騎馬がベターか。

二勝一敗

前回の風林火山デッキで。負けた{長野業正+織田二色}の敗因は老虎の奇手の効果時間を甘く考えていたこと。

戦国大戦G

外伝1-3 丘陵*1・森林*3 城主:足利義輝(超高体力、低攻撃力) 外伝2-1 山*2?、河*1? 城主:斎藤道三(低体力、高攻撃力;一撃350-600+)

戦国大戦Gがまずい

これは脱出しないと携帯電話のバッテリーがいくらあっても足りない。携帯電話のゲームにはまったのはダービースタリオン*1以来。昔と違って試合運びを楽にするアイテムが別料金で*買える*のも怖い。 *1:http://d.hatena.ne.jp/smomo/20070625#p3

戦国大戦G

足軽-森 弓-河 鉄砲-山岳-雷 騎馬-丘陵-雪 槍-平地-雨{ 包囲で耐久力マイナス / 制圧で兵糧プラス / 攻城クリティカル / 移動コスト / レベル上限(同一武将複数取得) } この中で包囲効果と攻城クリティカルはそれぞれ欲しい。次いで移動コスト。兵種は揃える…

五勝一敗

ひさしぶりの勝ち越し。 SR武田信玄(3.5) [馬]10/11魅 C里美(1.5) [馬]5/4魅 R琴姫(1) [弓]1/5魅 C三条夫人(1) [槍]2/4魅 C駒井高白斎(1) [槍]2/6伏 正五位くらいでは対戦相手が極端に織田単か斎藤朝信入り上杉に偏っているので、風林火山は有効なのかもしれ…

全知・六勝十二敗

順調に勝率三割をキープ。泣ける。 .. 家宝を増援(兵力回復)から再起(復活カウント減少)に変えて何度か試したのだけど、前線に突っ込んだ後で味方が復活しても意味が薄いことが分かった。 .. SR太原雪斎(3) [槍]7/12 - 天羽々斬 SR今川義元(2) [弓]7/7 SR井…

全知!

x 斎藤朝信五枚 o 風林火山五枚 o 松永久秀+武田二色五枚 x 斎藤朝信+足利義輝+虎御前二色五枚 x 天下布武四枚 o 山県+馬場+板垣 o 散華+直江景綱 o 蜂須賀小六+望月千代女二色五枚 o 内藤昌豊+原昌胤五枚 o 真田幸隆四枚 x 甘利虎泰+岡部元信二色五枚 x 秋…

カード使用率(2/1)

勢力名の後の数字は使用率、武将名の後の数字は勝率(%)。

四勝十敗

全知デッキをやっていたら相手がメタデッキばかりだったの巻。 負けは{佐々成政、[稲葉一鉄+氏家卜全]*3、丹羽長秀、寿桂尼バラ、[斎藤朝信+中条藤資]*2、天下布武、遊び場+瀬名+岡部元信}。勝ちを拾ったのは{[天下布武銃四枚]*2、斎藤義龍他単四枚、武田30…

太原雪斎千五百円

先日こてんぱんにやられた全知デッキに仕返しをするために、自分でカードを買ってみた。これでも対策が思いつかなかったら自分が使う側に回ればいい。 .. おさらい。 太原雪斎(3) [槍]7/12/城伏魅 - 全知の領域(8):【陣形/自身を中心にした正方形】今川家の…

version 1.03修正

http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/589.html 方陣の武力を下げたらその分範囲を広くして引き換えないと割に合わない…と思ったが別にこれでもいいか。天下布武(効果時間)、猿回し(範囲)、真紅の荒獅子(効果時間)、龍の如く(統率依存)、弱体弓術(武…

一勝四敗

山県デッキでの負けは{簗田政綱+織田信包、信長バラ、山県ワントップ}、元康デッキでの負けは{上杉バラ(中条藤資)}。 .. SR松平元康(2) [弓]6/8 R井伊直盛(2) [槍]6/5 UC葛山氏元(1.5) [馬]4/5 UC関口氏広(1.5) [槍]5/7 C飯尾連竜(1) [弓]3/2 初めての今川単…

群雄伝

武田伝(難)のラストは一度でパス(易のときと同じで諏訪姫+馬場信春)。織田伝も(易)を一気にクリアしたが、第十二話(桶狭間:落城条件)と第十三話(斎藤義龍)がどうしても手持ちの織田単ではどうしても勝機が見えず他家のカードを借りた。第十二話はUC織田信長+…

五勝二敗 / 大戦国:二勝一敗

SRが出ない。 .. UC一条信龍 7/8 SR馬場信春 9/7 C諸角虎定 3/4 C駒井高白斎 2/6 C大熊朝秀 3/4 もうコストや兵種を書かない。武田のデータはほぼ頭に叩き込んだ。デッキの意図としては頼れる馬場さんを呼び戻して、方陣を活かすために弓を一枚置く。 .. 正…

サイドローダー

スーパーカードプロテクション HGサイドローダー アーケードカードゲーム対応 (10枚入り)出版社/メーカー: スターコーポレーション発売日: 2005/11/25メディア: おもちゃ&ホビー購入: 4人 クリック: 29回この商品を含むブログ (2件) を見るカードローダー (…

所持SR寸評

馬場信春(3) [槍]9/7城気:不死身の鬼美濃5 虎口攻め専門キャラ。弱点は複数銃の一斉射撃。兵力が上がる家宝を装備させたい。似た計略を持つR原虎胤よりも使いやすいのはデッキの比重によるものかもしれない。 山県昌景(3) [馬]10/5魅:真紅の荒獅子6 殲滅戦要…