D3
patch 1.03ではOPとなっていたゲームバランス(Attack Speedボーナスのついた装備など)を是正するメンテナンスが入る。PvP(プレーヤー同士の対戦)が実装されていないゲームで、敵が弱くならないならまったく迷惑な話である。修正の内容にno longerの文字が踊…
いつの間にかモンクに戻ってHellを突進中。public(=マルチプレー)での立ち回りは回復役兼壁のような感じだ。
activeはFrenzy(攻撃速度増加)とRevenge(範囲攻撃+ライフ回復)頼りで、あとは何でもいいという構成になっている。L15くらいからやることが何も変わっていない。
やられすぎだ。
序盤(Firebombを覚えるL21まで) Primary Poison Dart:Splinters(連射)による単体射撃、持続性のあるFirebombによる攻撃のどちらかを選択する Secondary マルチプレーではGrasp of the Dead:Unbreakable Grasp(スロー強化)、ソロならFirebats :Vampire Bats(…
nightmereをクリアした。後ほどWD雑感を書く。
最大レベルである60にはいまだ届かず。
このゲームは本当にメンテナンスばかりしている。PDT:太平洋夏時間はJSTとの時差が十六時間ある(日本が先行している)。12 pm PDT = 4 am JST。 .. 私の進行具合を書くと、まずは五つのクラス全部でnormalをクリアしようとしていて、あとはデーモンハンターを…
メンテナンスばかりしてる。
http://ere7.blog73.fc2.com/blog-entry-434.html わかりやすい。私もアイテム集めに勤しんでいるのだけど、まずBlack Mushroomが出ない。
そしてnightmareとpublic gameデビュー。荷物に空きが欲しい。
眠い。 .. モンクでストーリーを進めているのだけど、おそらくモンクが最も忙しいクラスだと思う。ライフを回復するBreath of Heavenというスキルがあって、これによって戦闘に切れ目がない。そして調子に乗って死にやすい。避ける盾と書いてみて、思い出す…
オークション利用後のチート感が半端じゃない。
D3と書くと、Dの食卓に新作が出たのかと錯覚する。 .. 昨日の朝までダウンロードで止まっていたものが、インストールができるようになり、あとはサーバ解禁を待つだけになった。PDT(UTC-7)12:00。夜が来るのが楽しみだ。