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ふと孤独感に苛まれて、ゲームセンターに走った。月に一回はやっておくかなというような惰性よりも、目的があっていいのかもしれない。

七月

ゲームセンターで遊ぶのが一か月に一度のペースになっている。 .. jubeat JOMANDA[B]が初見フルコンボ。ほかは見所なし。 rb KIMONO PRINCESS[H]をフルコンボ*1。VALLIS-NERIA[H]はクリアできず(65%)、STELLAR WIND[H]はクリア(73%)。 sdvx ポイントが貯まら…

level 122

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deadlockはmendes系のyoshitaka曲。

lincle link

そもそも、遊んだことがない人は解禁作業をする必要もない。

limelightロケテスト

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迷路に入ってしまったようだ。 .. 色反転と評されるカラーリングは私好み。ただし、プレー中の背景は暗くしないと見づらい。jubeat plusにも言いたいのだけど、背景色を途中で変えるのは嫌だ。目標達成は別の演出方法で見せたい。 .. 3topは左-中-右と順番に…

yoshitakaプレー via ぷろとら

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http://www.youtube.com/watch?v=Y1ANh5bzCfQ うまいけれどうますぎという感じではないかな。

rb rb

楽曲絞り込みが実装された。このゲームのフィードバック回収には感心するばかり。

115

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flower[B]フルコンボは楽勝、同[H]はクリアもままならず。brokenを遊びたてのころに比べたらまだ救いがいがあるか。 .. 棚上げにしていたwenkamui[H]はすぐAAに乗ったので終わり。

115

rb

音楽ゲームのプレー回数を徐々に減らしている。ゲームばかりしていると頭がもたげるような気になるのだ。

append festival

http://www.konami.jp/bemani/append_festival/ ぷろとらに掲載された*jubeatプレーヤーがjubeat以外のbemaniシリーズも遊んでいる機種別の割り合い* が、以前目にした各bemaniシリーズの売り上げとまた違う序列になっていて興味深い*1。体を動かす要素の強…

super star 満

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not eternity - medicine of love - super heroine 彩香楽曲 - super star 満楽曲という流れのようなのだが、自分で探さず情報待ちをしたほうがいいかな。

109 / S5 / 401

rb

not eternityはその遅さをあまり感じない。medicine of loveはコンボキラー。

107 / S5 / 388

rb

brokenが77%に。新曲配信や赤ネーム(lv200)の話題はさらっと流しておく。

A1 / 103 / 364

rb

一進一退。残り二曲のAランク譜面についてもじりじりと成果を伸ばしている。

101 / A1 / 347

rb

broken[B]を三連奏しても繋がらない。 .. http://www23.atpages.jp/reflecbeat/tool/index.htm toolが正式稼動。レートやミスカウントも大事なのだが、一番大切な要素であるスコアもなんとか見られないものか。

99 / A1

rb

basicのFCを増やして終わり。経験点については根を詰めずに自然とレベルが上がるのを待つ。

98 / A2 / 330

rb

level100にしてしまったら余興程度にしか遊ばなくなるかもしれない。jubeatほど曲が多くないし、現段階ではオンライン対戦も毎度行えるものでないから。

95 / A2 / 315

rb

the fallenは[B]:AAA+FC、[M]:AAA、[H]:A。

90 / A1

rb

korobushka[H]も無事にクリア。慣れればAAに乗るかも。special summer campaign!とbrokenもわずかだがスコアが伸びた。

87 / A1 / 269

rb

sscことspecial summer campaign!をラウンド保証を使った力技で解禁させる。同曲[H]とl'erisia[H]のみAAから漏れる。未解禁曲を含めればこれにbroken[H]、the fallen[H]、korobushka[H]の難易度10勢もアウト。

83 / A2

rb

対戦相手がいない。 .. special summer campaign!を初めてプレーしたが、クレーンゲームのBGMに似ていてそれが頭から離れない。 .. one more time[H]や幻想リフレクト[H]などレベル9が続々とAAで埋まるなか、elisha[H]だけはスコアが伸びない。現段階では後…

id

rb

誰かがすでにまとめているかも。 000001 4CTAKA S3/75 000002 QRISPY 000003 STAFF 3 000004 KI4KI4 S5/67 000005 STAFF 5 000006 U-M-A A2/59 000007 SHOUTICE S3/88 000008 KAGE 000009 TAG S4/88 000010 TOMIFO (スタッフ/メカニカルエンジニア) 000011か…

81 / A2

rb

elisha[M]は無事AAにした。次はjumper[H]フルコンボを目指す。 my best sakura reflection 透明なエモーション level5 judgelight l'erisia jumper wuv u silence sacred oath love & joy smooooch・∀・

80 / A2

rb

経験値の基準点の要素として相手のグレードも考慮してほしい。現状は相手のレベル・曲の難易度とランクをテーブルに照らし合わせた数値・一日のプレー回数(たくさん遊ぶほどマイナスになる)の三点で決められているはず。 .. 負け越しで-10、勝ち越しで+5。こ…

78 / A2

rb

難易度8のAAフィルに立ちはだかるneed your love[H]。 .. level100になったばかりの友達にいろいろ未解禁曲を遊ばせてもらった。 broken (100) 中盤発狂の部分は動画で見るよりも苦しかった。それ以外の部分でスコアを確保するのはjubeatのevansとオーバーラ…

keyword:reflec beat

プレーモード(onlineとlocal)の違い オブジェクトの種類について e-amusement passを使ったプレー(レベル/グレード/カスタマイズ) PASELIを使用したプレー(ラウンド保証+ギャランティーボーナス) についての記述は欲しい。 .. スタッフ紹介(KAGE、Yoshitaka…

難易度提案

rb

難易度8から[8弱/8強/9弱/9強/10]くらいに細分化していいかもしれない。12段階…iidxか。 8弱: JUMPER、LEVEL 5、凛として咲く花の如く 8中: 透明なエモーション、Silence ----- 8強: LOVE & JOY、Diamond Dust(ver)、Heart and Soul 9弱: SigSig、虹の先に何…

対戦用メモ

rb

C LEVEL 5 judgelight [B],[M],[H] Super Driver [B],[M],[H] また君に恋してる [M],[H] メンドクサイ愛情 [M],[H] 10年桜 [B],[M],[H] B LEVEL 5 judgelight [M],[H] LOVE & JOY [M],[H] Silence [H] smooooch・∀・ [M],[H] Wuv U [M] A LOVE & JOY [H] Infin…

p

「だったら見なければいいのに」。

70 / A2

rb

スタッフ参加の対戦会のせいか、マッチング範囲の変更のせいか、別の理由か。グレードが下がる。