ファミコン

母が勝手に買ってきたゲームソフトのセンスが今の私を動かしている気がしてならない。私自身が選ぶゲームはどこか世俗にまみれている。
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試しにどんなファミコンソフトが家にあったかを発売日リストと記憶とを照らし合わせてみたが、そこから考察されたものは「RPG皆無」「友達の家でやったゲームのほうが記憶に残っている」「1989年を境にファミコンソフトが一本も増えていない」の三点だった。
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ファミコンで遊ばなくなった理由は容易に思い出せる。興味がゲームボーイ(その後スーパーファミコン)に移ったからだ。
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ゲーム音楽がゲーム本編のおまけと思わなくなったのはこの1989年以降のこと。スーパーファミコンに切り替わったころには音楽スタッフについても少しずつ調べるようになっていく。
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学生時代には知ることができなかった田中宏和や岡素世のような名前を通してもう一度ゲーム音楽を聴いている現在を、過去の私は想像しなかっただろう。