saucer

http://gigazine.net/news/20120330-jubeat-saucer/
寒色系のカラーデザインが選ばれるのはプレー中視覚的なストレスが起こるのを防ぐためかもしれない。knitのようなマルチカラーにするのも悪くないと思う。
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楽曲の入れ替えはなされるべきだが、それ以上に譜面の楽しさをもっと追求してほしい。正確さを要求する配置(NGパネル)や、混合フレーズ、手の配置、動体視力(偏差やイントロ)、などなど。遊んでいて楽しい曲は、楽曲そのものの人気よりも捨てがたい財産だ。