LoL
jp.leagueoflegends.com いろいろ変わりましたが、コストごとの駒の上限が減ったのは大きな影響があると感じました。
私の pick'em のポイントが決まりました。見えない場所の危機回避、最大限の効果を発揮するスキル回し、チャンスを作る/消すためのワードとローミング、準決勝ともなるとどのチームも素晴らしく、いいゲームを見ることができました。
もう少しでシーズン1が終わってしまうのですが、最後に強いと思ったのは ブレードマスター6 + デーモン + ガンスリンガーという組み合わせでした。aatrox、gp、王剣 (bow + へら)が構成の鍵になります。ノーブルやナイトを軸にした構成は序盤でコスト1の★3を…
damwon も G2 も想像力の高いプレーをしています。奥が深くて、人生のほかの部分の役に立たない沼を見ました。
pick'em では、SKT と Damwon が事実上の決勝戦で、そのまま SKT が勝つだろうと予想しました。ただ、私が全試合を見ていないからそんなことを言えるわけで、すべてのチームが活躍してほしいと思います。
こんなのが作れればそりゃ強いですよね。途中までは★2 gp がいて、ブレイドマスター3 + ガンスリンガー2 で連勝していました。garen に morellonomicon (belt + rod) の組み合わせはかなり強いです。 tft.mobalytics.gg mobalytics でチャンピオンのおすすめ…
2-1 -ナイト2, ノーブル3-ブローラー2 + ヴォイド2 or ワイルド2 (reksai + ww + khazix) -アサシン + ニンジャ (zed)-パイレーツ3 (tf + pyke + graves → gp)-シェイプシフター (jayce + nidalee or elise → shyvana)-ヘクステック2 + ブレイドマスター(jay…
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teamfighttactics.leagueoflegends.com playruneterra.com wildrift.leagueoflegends.com LoL の10周年記念イベントで新しい発表が多すぎます。比較的早めに遊べるようになりそうなのは TFT のモバイル版、デジタルカードゲームのルーンテラ (Legends of Run…
海外チームについては詳しくないのですが私の予想です。
jp.leagueoflegends.com アサシン + ワイルド + akali (IE) + pyke (FH) に対して弱体化がされています。ノーブルの強化、レベル 8,9 でのコスト 4,5 チャンピオンの排出率アップもありますが、 レベル5到達に必要な経験値:12 XP ⇒ 10 XPレベル9到達に必要…
yasuo がダーキンを装備していてアサシン6・インペリアル2・デーモン2・ニンジャ・エグザイルとなっています。ゴールド管理に気を付けました。脱落するプレーヤーの持っていた駒が解放される後半戦でリロールできるかを考えています。
synapse-game.com 構成よりもゴールド管理が役に立ちました。2-1、2-3、あとは PvE の後にレベルアップするという考えです。 おそらく、akali をキャリーにしたニンジャ1・アサシン3・ワイルド4がゴールのひとつで*1、攻撃速度を上げた ashe の相方を探すレ…
garen や trundle のようなシンプルなファイターが強くなりました。栄華ルーンの征服者が現在の調整とかみ合っているのかもしれません。
物理ダメージと魔法ダメージのどちらを多く食らっているか → ブーツ ライフスティールとヒール → 重傷 teemo → oracle lens プレイングスキルが高い相手を見極め、近付かない 範囲CC(行動妨害) → 固まって動かない
とりあえず一回 reroll して、スキルの内容を覚えているかでどちらかを選びます。 www.metasrc.com あとはほかのメンバーができるだけ上位 tier になるように振っていくのですが、全員がの攻撃が近接/遠隔に偏らないようにするのと、全員 AP スケールのチャ…
これまではだいたい勝利数が20先行するくらいで推移していましたが、少しだけ強くなったようです。私自身がキャリーするゲームはそうないので、チームメイトに恵まれています。qiyanaには一度か二度しか当たっていないので、ADアサシンなんだなという印象だ…
さらに何戦かしました。クラスシナジー・種族シナジーもあるのですが、アイテムビルドが大切な気がします。強くなったなーという快感に欠けています。実際に弱いからなんでしょう。
面白くない、と言っていたころよりは楽しいです。勝率は下がりましたが、理不尽な補正で負けるのがなくなったのでバランスがいいのだと思います。shyvanaのREは別格として、ほかだとjhinとudyrが強い印象があります。 TFTは様子見しますが、二・三戦した(す…
jp.leagueoflegends.com 私は Dota Auto Chess の楽しさについてまだついていけてないのですが、ほかのメーカーがフォローするところまでは来ているようです。
www.metasrc.com ほぼ同意です。
sona と ziggs の勝率がみるみる下がっている気がします。では誰が強くなったかというと見当がつかないのですが、ADスケールのチャンピオンのほうがやや有利になっているかもしれません。それと、yuumi は厳しいです。シールドの数値が大きくなればもしかし…
ww と kassadin は勝率が高いと思います。v9.9 のメタでタンク系チャンピオンの APビルドが流行していますが、こちらは何とも言えません。白仮面 (liandry's torment) がはまらない展開が多くて、所持金次第で morellonomicon と deathcap のどちらかに向か…
http://game4broke.blogspot.com/2019/04/changes-for-patch98-from-twitter.html sona + taric bot に対する意見もあります。この組み合わせはともかく、サポートアイテムを複数名が購入するゲームは残ってほしいです。 www.youtube.com www.youtube.com
https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2019/03/dev-more-experimental-aram-changes/ とりあえず、evelynnはもっとbuff(被ダメージ減)で。hecarim、reksaiはnerfしましょう。
ban / pick: ziggs、zerath、karthus、velkoz、jayceが消えます。blitz、heimer、lux、wwもban傾向です。女王sonaは居残ります。asheも残ります。チャンピオンに個別調整だとbard (lich baneを積むアタッカータイプ)がなかなかイケてるのではないかと思うの…
reksai評価爆上げ、kayleリメイク、AS neekoなど、チャンピオンの変更で大きく戦術が変わってきた気がします。特にkayleは何らかの対策が必要です。
https://jp.op.gg/statistics/champion/ で、勝率-ハウリングアビス-ARAMも参考にしてください。 reksai 全体的に足りていません。突っ込んだあとで戻るor耐えることができれば何とかなりそうですが物足りないスキルセットです。 leblanc チームバランスがAP…
対策される ありがちなのがall AD/AP、teemoやshacoなどのステルス設置(使い方による) 近づけない 射程の問題、体力が削られて前に出れない、人数差
CS/LHをコントロールできるチャンピオンが強いとなんとなく感じています。poke、all-in、あとはrelicの管理はよく見られますが、CSを意識したpushをしているひとの存在を感じません。 veigar、nasus、urgot、yorick、nunu、singedが該当するのですが、まだ結…