2010-10-09 resort anthem iidx japan tourのあれ*1に隠し要素出現のアプローチを考える。 カードによる記録が必要/不必要 プレー回数やライバル登録など一定の数値を達成する プレーモード 特定の選曲 特定のスコア 特定の期間 条件を達成すると常駐する/一度選ぶと消滅する 時限解禁 *1:プレー終了後の画面に一文字ずつ書かれたキーワードを組み合わせてコマンドを入力するとゴール手前で足止めをされていた部分のロックを解除できる。