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65 / A1

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グレード違いのマッチングができるようになったのだが、個人的にはメリットとデメリットが混在する状況になった。

63 / A1

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my best level5 judgelight (1/8/5) sakura reflection (9/5/0) 透明なエモーション (1/3/15) love & joy (3/2/6) wuv u (2/8/0) l'erisia (2/10/0) silence (2/4/2) smooooch・∀・ (3/3/5) diamond dust (1/6/3) jumper (1/3/7) 括弧内は勝利回数(basic/med…

54 / A3

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指が腫れてきた。対人戦相手のコメントにも負傷のことが書いてあるのを見ると、もしかしてこのゲームは欠陥があるのではないかと思ったりする。 .. フェイバリットソングがsakura reflectionに変わった。sacret oathはhardも難易度の低いので少し早めに解禁…

46 / A4

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ヒトもコンピュータも強い。相手の陣地に乗り込んで行くというのはそういうことだ。 .. sakura reflectionは14pts.。

42 / A5

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A4間近。レベルは放っておいても上がる気がする。

35 / A5 / (8.5)

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medium AA, level4 AA, level 5 AA, level6 A。hard譜面もちょこちょこ選ぶのだが、まったく叩けている気がしない。 .. コンピュータにも負けるようになった。 .. 隣で遊んでいる友達は全国トップスコアを競うくらいうまくなっていた。

28 / B2

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対戦相手がいることが嬉しい。medium譜面fillボーナスもついた。

23 / B4

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直前で交差する同時押しと緑と赤が同じ軌道で飛んでくるパターンが苦しい。

16 / C1

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前回は緑(basic)しか手を出せなかったけど、今回は黄(medium)でもなんとか食らいつけるようになった。

level8

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先は長い。そして進みすぎるとiidxに戻れない。

月刊アルカディア

先月のiidxスタッフのインタビューよりも今回のyoshitakaは読んでおくべき。邪推してしまうのだが、本来はサウンド班が多くの責任を負うところでないはずのシステム/スケジュールバグや、プレーヤーに不親切なゲーム仕様を、個人名を挙げてまで罵倒されてい…

reflec beat稼動開始のためか、iidxは何も動きなし*1。.. http://www.konami.jp/bemani/reflecbeat/music/index.html とりあえずはテストを重ねて、どんな楽曲がゲームに合うのかを考察してほしい。 .. keyword:REFLEC BEATを作った。私は近所に導入されるま…