ゲーム

エバーテイル

note.com UNDERTALE のフォロワーのような動画広告が少しだけ気になっていました。

ウマ娘、チーム競技場

チーム競技場は二日目くらいまで勝てていましたが三月になって一レース二枠になると負け越しが多くなりました。注目カードを書いてみましたが、結局パラメータ次第になります。評価はあてになりません。 [ 短距離 ] タイキシャトル>サクラバクシンオースピ…

育成シミュレーションとしてのウマ娘

anond.hatelabo.jp 限られた期間で強いキャラクターを作るゲームは、ときめきメモリアル (1994) や卒業 (1992) の段階で既に人気を得ていました。パラメータの強弱がミニゲームで勝てるかだけに限らない、くせのある成長が感じられるゲームです*1。テーブル…

ウマ娘、育成所感

育成というストーリーモードがとてもよくて、全員分クリアするまで楽しめるはずです。また、育成がワンセット遊ぶのにそこそこ時間がかかり(途中中断できます)、このゲームの特徴になっています。..育成をスタートする際、いままでに育成した殿堂入りウマ娘…

IGNITE

shonenjumpplus.com LoL のニュースをたどっている話です。ゲーム内のキャラの絵が良かったので、選手よりもゲームを立ててほしいと思いました。ゲーミングお嬢様のいいところは、格闘ゲームは喜怒哀楽のネタが多く、日本人ゲーマーに認知されていることです…

D4DJ

久々にこれだという感じのゲームが出ました。

nasneをバッファローが継承

www.buffalo.jp テレビの視聴は torne と nasne に頼っています。torne の快適な動作はモバイルアプリ化してしばらく経ったいまでも感動できます。nasne はテレビを見るのにテレビもゲーム機も不要になる革命的製品でした。製造がソニーから他社に移管される…

Fortnite、App Store から削除される

japanese.engadget.com

Pokémon UNITE

【公式】ポケモン新作発表会 Pokémon Presents 2020.6.24

あつ森のしずえ

automaton-media.com ゲーム開始当初に登場しないので、ちゃんといることに安心しました。次回の抽選販売待ちです。

Helltaker

store.steampowered.com nlab.itmedia.co.jp 私は短期記憶や空間認識の要素が苦手なのでひたすら迷いました。6 をがんばってクリアしたところで中断しています。

どうぶつの森でイライジャ・ウッドがカブを売りにくる

gigazine.net

eスポーツチーム「魚群」

www.4gamer.net 仕事探しという観点でマゴ、ちょもす、まちゃぼーの三名は最適な人選です。彼らの活躍を期待します。

ゲーミングお嬢様 第1話rookie.shonenjump.com 酸素ボンベが MOV ネタだということはわかります。

プロライセンス制度

jesu.or.jp プロライセンスの意義が「ゲームメーカー主催」かつ「有料販売 or ゲーム内課金によって強くなる」ゲームの大会に対して、景品表示法のリスクを JeSU が請け負う、と読み解きました。逆を言うと「ゲームメーカー以外が主催」または「無料販売 and…

SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記

nlab.itmedia.co.jp カプセル戦記というタイトルは覚えがあるのですが、私が遊んでいたのはシリーズ第一作のスクランブルウォーズとその続編のマップコレクションだけだったと思います。貯金して強いユニットを作り、アクションパートで動かすというゲームの…

スマブラ テリー・ボガード

【スマブラSP】テリーのつかいかた もはや狂気を感じます。使わざるを得ないのようなミームも紹介されています。

ゲーム大会の賞金制度

chigesoku3.doorblog.jp 日本の e-Sports は賞金の問題(=外国からの誘致)と、ゲーム選定の問題(=外国への進出)のふたつの問題を抱えています。

スポーツ庁とNiantic

app.famitsu.com

Auto Chess メモ

勝つために考えないといけないポイントとして、棋士レベル8以降目標を9するのか10にするのかという要素があります。利子ボーナスが最大値となる所持金50をハードルとして、どのあたりでリロールして駒のレベルアップをするかが大事だと思います。 07 30% / 3…

auto chess

一区切りのラインに到達しました。とはいってもランキングで260000位くらいなのでまだまだ先は長いです。

Auto Chess メモ

現在の環境でディヴァイン=戦神がメタゲームの中心にいることは間違いないと思います。 pros-盾性能に特化-種族シナジーでスキルのクールダウンタイムが半減するcons-種族シナジーがないと自身の攻撃も貧弱になる-ディヴァイン以外の種族シナジーを発動でき…

Key20周年

key.visualarts.gr.jp

Auto Chess メモ

ドルイド効果について:普通は進化に三体必要なのが、二体でOKということです。シナジーは盤面に出ていないと発動しませんが、発動中はベンチにいる状態でも進化できます。 沈黙について:最終的にパワーに押し負けますが、中盤のスキルファイトを拒否できます…

Auto Chess メモ

現段階では迷ったらこれを使います。 人狼(3)ヒューマン・ビースト・ウォリアーHP 750 / 1500 / 3000攻撃力 55 / 110 / 220攻撃間隔 1.1攻撃距離1物理防御 5魔法防御 0% 「とりあえず出す」の筆頭です。壁役としてのスキルとクラスを持ち合わせています。ウ…

Auto Chess メモ

アドバンテージ - MTG Wiki ボード・ハンド・テンポという三点に絞ると、 ボード: 全員の盤面のシナジーや駒のレベルの把握ハンド: 貯金、ベンチを含めた手持ちの駒の選択肢テンポ: 経験値取得などゴールドの運用 という感じになるでしょうか。この中でテン…

テクテクテクテク、後継作品への引き継ぎについて

news.teku4.jp

Auto Chess メモ

種族ジョブレアリティN (1) 12種類SR (2) 13種類R (3) 14種類SSR (4) 11種類UR (5) 5種類-堕落した法師 アンデッド/メイジ 単体魔法ダメージ複数回+攻撃速度低下-アクアハンター マリーン/ハンター 範囲魔法ダメージ+スタン-ジャイロコプター ドワーフ/メカ…

Auto Chess: Origin

https://zzq.dragonest.com/ja.html ややハマりの状態です。麻雀バトルロイヤルという表現が実に合っています。 ある程度定石があること、クラス・種族シナジーとパイの奪い合い、運など、かなり麻雀です。頭を使うと勝率が上がり、カジュアルな遊び方でも負…

DEATH STRANDING

www.youtube.com とにかくかっこいいことだけは伝わってきました。